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《魔域口袋版》PK达人之大战士

时间:2015-01-15 00:00 作者:网络 手机订阅 神评论

新闻导语

最为魔域中历史最悠久的职业,战士有着很多令人缅怀的过去,单体输出超强,尤其大小**秒人很霸气。面对战力相当的人时,PK时基本不吃亏,大飞放出,多半叫对方认怂,虽然大飞技能受制于体力限制,但做够用了,PK这种事又不是唠家常,分分钟的事。喜欢PK的新玩家,大可先试试战士这个职业,个人

最为魔域中历史最悠久的职业,战士有着很多令人缅怀的过去,单体输出超强,尤其大小**秒人很霸气。面对战力相当的人时,PK时基本不吃亏,大飞放出,多半叫对方认怂,虽然大飞技能受制于体力限制,但做够用了,PK这种事又不是唠家常,分分钟的事。

喜欢PK的新玩家,大可先试试战士这个职业,个人觉得战士这个职业比较适合新手入门,原因无他,就是因为简单,非常简单,不像亡灵那么复杂,有亡灵界与灵祭等养成系统,战士的所有技能及设定斗士实打实地体现在战力上,无需多费心思在养成上。

说一个职业PK强,那肯定是因为他的技能适合Pk,我简单罗列下战士的各大技能,一对比,就知道战士的PK抢在哪里了。

飞天连斩:主动超级大暴击,单体8连招

飞天斩:主动大暴击,单体6连招

奋战:被动生命低于30%时可减伤,1级时减伤50%,等级越高,减伤越多

疾行:主动闪避

凌空神击:主动跳劈暴击。

风斩:被动随机,暴击。

圆月斩:主动AOE

旋风斩:被动随机,AOE

四连斩:被动随机,暴击,单体4连招

爆炎斩:主动直线暴击。

六连斩:被动随机,爆发,单体6连招

如上表(暂且算作表吧),满眼望去,几乎都是暴击类技能,尤其前两个,即大飞小飞,就是为了PK而生的,Pk时先丢出一小飞再丢出一大飞,基本就结束了,除非对方比你战力搞出很多,比你装备好,幻兽比你硬,若是如此,还跟他P毛啊,Pk这种事只适合于倚强凌弱,或者是水平相当情况下才有趣。

除了大小**,还有多个随机的被动暴击技能,这也是战士Pk的可怕之处,因为你永远不晓得什么时候正与你pK的这家伙人品爆发下,各种随机暴击各种乱入,战士可是有4个被动暴击技能,当这些暴击季能等级比较高时,那这些技能的触发几率累加在一起那可真够对手喝一壶的了。

另外,口袋版魔域还新增了个十分给力的被动技能,就是奋战!

这个技能十分牛逼,当血量低于30%时,遭受伤害时将会大幅减免,1级时就可以减免50%时伤害,2级时则是减免65%,在此yy下若是两个水平相当的战士互相PK会是神马效果,双方各飞一个大小飞过去,彼此都残血,然后再**时就互相减免伤害,然后就将进入不停嗑血的节奏了吧。

除了奋战,口袋版多了一个疾行技能,就是瞬移,可以瞬间移动一段距离,这个技能对于战士来说,再好不过了,一个瞬移过去,然后大小**,对放就gameover了。对于战士来说这个技能很赞,尤其对于战士来说,没有留人技能,所以只要触发战斗,就务必是猛打一通,短时间内爆发出所有输出,要不对方就跑了,现在有了疾行,PK的主动性便更强上几分,这个技能平时可以多练练,虽然它就1级不能升级,但多练练有助于关键时刻手不生

简述下上述说法,就是,像什么大小**,一定是要开启的,大飞需要到野区打蜘蛛王后来获取技能书。奋战技能必须尽量去升级,去找怪多且攻击力适中的刷怪点来练,保证自己的血量在30%以下,而且不死。

其次就是风斩、旋风斩、四连斩、六连斩这几个被动暴击技能了,也尽量都在平日累加下技能经验给升升级,能升多少是多少,以大小**以及奋战为主,其余为辅。

最后在说说带幻兽的问题,口袋版魔域的幻兽基本都能合体,所以具体是侧重于攻还是防,在此不啰嗦,攻防各有优势,但作为战士,攻肯定是最重要的,要不大小**就无意义了。双星、战士物攻型、塞恩(战士的原生宠)都是可以选择的,怎么搭配看个人了。

简言之一句话,身为战士,不PK,毋宁死。

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